为什么C++标准库中的unordered_set不自带求交并补集的功能?
一、C++标准库中的unordered_set不自带求交并补集的功能的原因
1、哈希表的局限性
unordered_set是基于哈希表实现的,它的主要优点是查找速度快。但哈希表也有一些局限性,例如:
内存消耗较大:为了避免哈希冲突,哈希表需要维护一个比存储元素个数更大的数组,这会占用较多的内存。迭代器失效:当哈希表发生扩容或者元素被删除时,迭代器很容易失效。因此,在unordered_set中进行迭代、删除等操作需要格外小心。哈希碰撞:哈希表的实现会存在哈希冲突的问题,这会影响插入、删除、查找等操作的性能。当两个元素的哈希值相同时,需要额外的操作来解决冲突,这会导致一定的性能损失。因为哈希表的这些局限性,使得在unordered_set中实现求交、并、补集等操作变得不太方便。虽然可以通过迭代器遍历unordered_set,逐个判断元素是否存在于另一个集合中,但这样的操作复杂度比较高,而且不太容易实现。
2、STL的设计哲学
C++标准库的设计哲学是“提供必要的工具,而不是提供所有的功能”。STL中的容器和算法都是为了提供基本的数据结构和算法,以便开发人员可以根据需要自由组合,而不是为每一种应用场景都提供一个独立的功能。这样设计的好处是可以提高代码的可重用性和可扩展性,同时避免库的过度臃肿。
因此,STL中的unordered_set并没有提供求交、并、补集等操作的功能。开发人员可以根据需要自行实现这些操作,或者使用其他第三方库提供的集合操作功能。
3、unordered_set的应用场景
unordered_set主要用于存储不重复的元素,它在一些场景下可以作为一种高效的数据结构使用。例如,在一些需要判断元素是否存在的场景下,使用unordered_set比使用数组或者链表要快很多。
4、保持unordered_set的简单性和高效性
unordered_set主要是为了快速的查找和插入操作而设计的,如果加入求交并补集等操作,可能会导致unordered_set的实现变得复杂和低效。

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