在今年年初,权威应用商店分析机构就预测,国内将会在今年超过日本和美国成为全世界 iOS 应用中收入高的。果然,这个趋势在之后的几个月中表现得有些不可阻挡。先是在 4 月的时候,国内在全部 iOS 应用中的收入已经超过了日本,仅次于美国;而在本周,根据新数据,国内在 iOS 游戏方面的收入首次超越了美国,正式成为了全球大 iOS 游戏市场。而这也意味着,我们今年在整体 iOS 应用上成为全球是板上钉钉的了。
相比去年同期,国内在 2016 年第 2 季度 iOS 应用商店中的游戏收入在一年时间内几乎翻倍,这样的增长速度无疑令人咋舌。
同时我们也要注意到,由于游戏是整个应用商店收入中的大头,占据了整个 iOS 应用收入中的 75%。因此,国内在这方面的「爆发性」增长也会让我们在整体收入方面进一步向前追赶。要知道,在两年前,中美之间在 iOS 应用商店收入方面的差距是 2.9 倍,去年这个差距被缩小到了 1.9 倍,而现在只有 1.1 倍了。因此,我们相信在下个季度应该就能完成这样的超越。
面向未来,尽管目前美国、国内和日本占据了全球 iOS 收入的 75%,但需要我们注意的是新兴市场的崛起。App Annie 认为,随着智能手机的普及和网络基础设施的不断完善,以印度为代表的新兴市场将会迅速崛起
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